
Préscolaire et primaire
Scratch : introduction à la programmation
Deuxième cycle du primaire
- Toute l’année scolaire
- De 8 h à 16 h
Entrez dans le monde de la programmation avec la plateforme Scratch! Nous guiderons votre groupe à travers de courts défis pour vous approprier les concepts de base du logiciel et créer votre premier jeu d’ordinateur! Grâce à cette plateforme conviviale et versatile complètement gratuite, vos élèves pourront continuer à créer en classe ou à la maison!
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Lieu : Au Musée | En classe | En ligne
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Durée : 60 minutes
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5 $ au Musée, 10 $ en classe ou en ligne
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Accessible aux groupes
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20 à 30 élèves
Au cours de cette activité :
En classe
Cette activité nécessite au minimum un ordinateur par équipe de 2.
Préparation requise avant l’animation :
• Test du site Scratch.mit.edu sur tous les appareils des élèves
En ligne
Cette activité est offerte en mode synchrone.
L’animation doit être projetée à l’écran en classe. Une caméra, comme celle d’un portable, est requise pour assurer une interaction entre nos guides et votre classe. Cette activité nécessite au minimum un ordinateur par équipe de 2.
Préparation requise avant l’animation :
• Test de communication Web (ce test de quelques minutes nous permet de tester le son et la qualité de la connexion)
• Test du site Scratch.mit.edu sur tous les appareils des élèves